Разработка концепции меню для комплекса Flash игр

В процессе создания приложения, разработчик сталкивается с задачей создания интуитивно-понятного меню. Особенно проблематично сформировать меню для приложения, в которое включено несколько уровней. Для решения проблемы была разработана концепция приложения, которая основывается на использовании кадров как отдельных частей приложения.
Каждый кадр – это новое приложение (новый класс / MovieClip). Читать далее Разработка концепции меню для комплекса Flash игр

AS3Isolib — изометрический движок для разработки игр

Сегодня хотел коснуться темы разработки Flash игр, в частности движка AS3Isolib. Как мы знаем, Flash поддерживает только 2D графику. Но можно видеть, что современные социальные игры, разработанные на Flash, создают эффект объема – 3D графики. Данный эффект создается благодаря построению объектов с использованием законов изометрии. В большинстве случаев, при разработке изометрической игры, используется сетка, которая расположена под определенным углом. Расстояние между осям должно составлять 120°. При создании изометрических объектов, этот момент необходимо учитывать. Благодаря расположению объекта под углом 120° и создается эффект 3D графики. Создание Flash игры  с нуля, является трудоемким и долгим по времени процессом. Существует большое количество изометрических движков, которые позволяют сделать процесс разработки изометрической игры легче. Таким движком и является AS3Isolib. Читать далее AS3Isolib — изометрический движок для разработки игр