Запрет реакции браузера на колесико мыши. Flash

Здравствуйте, уважаемые читатели блога entropiya-blog.ru! Как я и упоминал в предыдущих статьях, что занимаюсь разработкой изометрической игрой. Время от времени приходиться тестировать приложение ВКонтакте. Вконтакте предлагает внедрять swf-приложения двумя способами: с использованием IFrame и без его использования. Читать далее Запрет реакции браузера на колесико мыши. Flash

Запуск Flash приложения в полноэкранном режиме

Доброго времени суток, уважаемые читатели entropiya-blog.ru! Совсем не давно, при разработке полноэкранного режима в среде Flash IDE, я столкнулся с проблемой, что при запуске проекта публикации проекта переключиться в полноэкранный режим было не возможно. Читать далее Запуск Flash приложения в полноэкранном режиме

Растягиваем SWF на широкоформатном мониторе

Приветствую Вас, на страницах блога entropiya-blog.ru! В данной статье хочу поделиться способом растягивания swf-файла на широкоформатный монитор, в моем случае – это монитор 15,6. Данный способ позволит растянуть Flash приложение в FullScrean режиме, причем без деформации изображений.

Данный способ растягивания позволяет расширить MovieClip до размера stage. Читать далее Растягиваем SWF на широкоформатном мониторе

AS3Isolib — изометрический движок для разработки игр

Сегодня хотел коснуться темы разработки Flash игр, в частности движка AS3Isolib. Как мы знаем, Flash поддерживает только 2D графику. Но можно видеть, что современные социальные игры, разработанные на Flash, создают эффект объема – 3D графики. Данный эффект создается благодаря построению объектов с использованием законов изометрии. В большинстве случаев, при разработке изометрической игры, используется сетка, которая расположена под определенным углом. Расстояние между осям должно составлять 120°. При создании изометрических объектов, этот момент необходимо учитывать. Благодаря расположению объекта под углом 120° и создается эффект 3D графики. Создание Flash игры  с нуля, является трудоемким и долгим по времени процессом. Существует большое количество изометрических движков, которые позволяют сделать процесс разработки изометрической игры легче. Таким движком и является AS3Isolib. Читать далее AS3Isolib — изометрический движок для разработки игр