Разработка концепции меню для комплекса Flash игр

В процессе создания приложения, разработчик сталкивается с задачей создания интуитивно-понятного меню. Особенно проблематично сформировать меню для приложения, в которое включено несколько уровней. Для решения проблемы была разработана концепция приложения, которая основывается на использовании кадров как отдельных частей приложения.
Каждый кадр – это новое приложение (новый класс / MovieClip). Читать далее Разработка концепции меню для комплекса Flash игр